遊戲引擎Unity在7月(yuè)份推出了(le)***新的(de)Unity 2017引擎,并于10月(yuè)份進行了(le)更新,爲蘋果ARKit和(hé)谷歌(gē)ARCore添加完整的(de)優化(huà)支持。近日,Unity正式爲市場(chǎng)帶來(lái)了(le)Unity 2017.3(***已經進行了(le)數個(gè)月(yuè)的(de)beta測試)。據了(le)解,Unity爲新版本引擎添加了(le)一系列的(de)優化(huà)和(hé)新功能,包括創建交互式360度視頻(pín)體驗的(de)優化(huà)工具集。
Unity 2017.3
對(duì)于使用(yòng)Unity來(lái)創建360度視頻(pín)的(de)用(yòng)戶而言,這(zhè)款工具在今年年初就已經帶來(lái)了(le)新的(de)視頻(pín)播放器。通(tōng)過添加CG對(duì)象,ambisonic音(yīn)頻(pín),視覺效果和(hé)其他(tā),創作者們就可(kě)以爲360度視頻(pín)增加交互性。對(duì)于今天的(de)更新,用(yòng)戶可(kě)以把2D或3D 360度視頻(pín)帶到Unity,然後在Skybox中進行播放,從而爲目标VR平台創建單獨的(de)360度視頻(pín)體驗。
Unity 2017.2可(kě)能是爲ARCore優化(huà)了(le)支持,但這(zhè)款增強現實軟件仍然在開發之中。在Unity 2017.3的(de)***預覽版中,Unity爲***們帶來(lái)了(le)面向Android NDK的(de)C API;允許AR應用(yòng)暫停和(hé)恢複AR會話(huà)的(de)功能;提升了(le)錨定,平面搜索和(hé)點雲API的(de)準确性和(hé)運行效率等等。
Unity 2017.3繼續了(le)對(duì)AR主題的(de)優化(huà),包括支持Vuforia 7,這(zhè)樣用(yòng)戶就能開發跨平台AR應用(yòng)。Unity在博文中寫道:“Vuforia 7帶來(lái)了(le)Model Targets,這(zhè)是一種使用(yòng)3D模型預先存放特定對(duì)象的(de)新方法。Vuforia Ground Plane也(yě)是一個(gè)新功能,它可(kě)以讓你将數字内容放置在水(shuǐ)平表面上,比如說地闆或桌子。Vuforia Ground Plane支持iOS和(hé)安卓設備的(de)擴展,以利用(yòng)ARKit等平台。”
這(zhè)是AR和(hé)360度内容方面的(de)優化(huà),但虛拟現實呢(ne)?http://www.upxsk.com随著(zhe)Oculus已經推出了(le)Rift Core 2.0,Unity已經添加了(le)Dash深度支持,這(zhè)樣Oculus Dash就能部分(fēn)遮擋世界空間疊加層。另外,Unity增加了(le)在VR體驗中使用(yòng)Unity地形樹的(de)可(kě)能,而Stereo Instancing(Unity 2017.2爲基于VR PC的(de)平台帶來(lái)的(de)功能)現在已經支持PSVR。Stereo Instancing是一個(gè)令人(rén)興奮的(de)渲染進步,能夠爲渲染立體圖像解鎖硬件優化(huà)通(tōng)道。
随著(zhe)Oculus、HTC、索尼等一線大(dà)廠多(duō)年的(de)付出與努力。VR産品在2016年迎來(lái)了(le)一場(chǎng)大(dà)爆發。這(zhè)一階段的(de)産品擁有更親民的(de)設備定價, 更強大(dà)的(de)内容體驗與交互手段,輔以強大(dà)的(de)資本支持與市場(chǎng)推廣。整個(gè)VR行業正式進入爆發成長(cháng)期,鑫時(shí)空虛拟現實開發課程,面向0基礎學員(yuán),由淺入深,萬行代碼手把手實戰項目訓練,從基礎到提高(gāo)到專家,精細化(huà)教學。
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