Unity展示了(le)MARS工具,爲開發更強大(dà)的(de)AR應用(yòng)程序

simaoshid1 2018-06-22

在日前舉行Unite Berlin***大(dà)會上,該公司展示了(le)混合和(hé)增強現實工作室((Mixed and Augmented Reality Studio),MARS),用(yòng)于創建更可(kě)靠的(de)軟件,以可(kě)信的(de)方式與真實世界的(de)環境進行交互。

Project MARS旨在帶來(lái)無需定制編碼即可(kě)創建AR體驗的(de)工作流程。例如,這(zhè)個(gè)擴展爲***提供了(le)一組新工具來(lái)繪制特定于AR的(de)空間參數,如接近度,平面大(dà)小和(hé)距離關系,無需對(duì)它們進行編碼。它同時(shí)提供了(le)一種适用(yòng)于AR開發的(de)新對(duì)象類型。

在2018年(以及更早的(de)時(shí)候),大(dà)多(duō)數增強現實應用(yòng)對(duì)現實世界的(de)理(lǐ)解都很有限。這(zhè)種理(lǐ)解會限制軟件設計和(hé)用(yòng)戶體驗,Magic Leap和(hé)Microsoft等公司使用(yòng)術語“混合現實”來(lái)嘗試将他(tā)們的(de)努力與早期的(de)方法區(qū)分(fēn)開來(lái)。例如,Magic Leap在其即将推出的(de)Magic Leap One頭顯上使用(yòng)一套傳感器,以深入了(le)解其周圍的(de)環境。Unity的(de)這(zhè)套新工具就是爲這(zhè)種類型的(de)設備而打造的(de)。

MARS預定于今年秋季上線。

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